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Preisverleihung
27.04.2020

Deutscher Computerspielpreis 2020: Live-Stream, Nominierungen, Moderation, Jury - Übertragung heute

Barbara Schöneberger übernimmt die Moderation beim Deutschen Computerspielpreis 2020. Hier finden Sie auch die Infos rund um Live-Stream, Sendetermin, Nominierungen und Jury.
Foto: Jan Woitas/dpa-Zentralbild

Deutscher Computerspielpreis 2020: Die Preisverleihung findet heute im Live-Stream statt. Hier gibt es die Infos zu Übertragung, Moderation und Jury beim DCP.

Deutscher Computerspielpreis im Live-Stream: 2020 werden die Preise ausschließlich in dieser Form verliehen. Ein Event mit Publikum kann wegen der Corona-Krise heute nicht stattfinden.

Wo lässt sich die Übertragung im Stream sehen? Wer sind die Nominierten? Wer übernimmt die Moderation? Und wie setzt sich die Jury zusammen? Hier haben wir die wichtigsten Informationen gebündelt.

Deutscher Computerspielpreis 2020: Live-Stream und Sendetermin

Los geht es bei der Verleihung beim Deutschen Computerspielpreis 2020 am Montag, 27. April 2020, ab 19.30 Uhr. Den Live-Stream finden Sie hier auf der offiziellen Seite oder hier auf Youtube.

Moderation: Moderatorin und Moderator beim DCP 2020

Eine bekannte Moderatorin führt durch die Verleihung: Barbara Schöneberger. Unterstützt wird sie dabei von YouTuber Nino Kerl.

Deutscher Computerspielpreis heute am 27.4.20: Diese Jury bestimmt über die Gewinner

Der Publikumspreis wurde durch Spielerinnen und Spieler bei einem Online-Voting bestimmt. In den anderen Fällen hatten zwölf Fachjurys über die Nominierungen in den jeweiligen Kategorien entschieden, bevor die Hauptjury aus dem Feld der Nominierten die Gewinner gewählt hat.

Das sind die vielen Juroren, die an Entscheidungen beteiligt waren:

  • Olaf Zimmermann: Deutscher Kulturrat, Vorsitzender der Jury
  • Dr. Bettina Albert: Kalypso
  • Melek Balgün: Melek Balgün Event- und Messebetreuung
  • Sören Bartol MdB: Deutscher Bundestag
  • Thomas Bedenk: bedenk.de/sign
  • Bernd Beyreuther: Softgames
  • Marc Biadacz MdB: Deutscher Bundestag
  • Valentina Birke: Initiative Creative Gaming e.V.
  • Sarah Buric: WDR / 1LIVE
  • Patricia Cammarata: dasnuf.de
  • John Cutter: Wooga
  • Thi Detert: InnoGames
  • Riad Djemili: Maschinen-Mensch
  • Timo Dries: Fox and Sheep
  • Melanie Eilert: meilert.net
  • Stefanie Enge: Ubisoft Berlin
  • Lena Falkenhagen: falkenhagen.de
  • Noemi Feller: Gameforge
  • Lena Fischer: WERK1.Bayern GmbH
  • Adrian Goersch: Black Forest Games
  • Maxi Gräff: Microsoft Deutschland GmbH
  • Rae Grimm: GamePro
  • Juan S. Guse: Autor
  • Michael Haenisch: Freaks4U
  • Jonas Hartmann: Kolibri Games
  • Leander Haußmann: Regisseur
  • Prof. Dr. Dirk Heckmann: Technische Universität München
  • Valentina Hirsch: ZDF
  • Miriam Kasteleiner: King
  • Florian Köhne: btf GmbH
  • Prof. Dr. Jochen Koubek: Universität Bayreuth
  • Marius Lauer: Rock It Science Entertainment
  • Dominik Lauf: Deutsche Telekom AG
  • Hendrik Lesser: remote control productions
  • Jörg Mackensen: toneworx
  • Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow: HafenCity Universität Hamburg (HCU)
  • Tobias Nowak: Kollege Gamer
  • Jan Oetjen: United Internet AG
  • Evelyn Palla: DB Fernverkehr AG
  • Jennifer Pankratz: Piranha Bytes
  • Hendrik Peeters: Tivola Games GmbH
  • Claudia Reinhard: FAZ Feuilleton & ARTEInfo
  • Jana Reinhardt: Ratking
  • Marcus Richter: richter.fm
  • Kai Rosenkranz: selbst. Komponist & Sound Designer
  • Philipp Schellbach: YAGER
  • Linda Scholz: FJMK NRW
  • Lara Schulze: Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle
  • Prof. Dr. Angela Schwarz: Universität Siegen
  • Manouchehr Shamsrizi: gamelab.berlin der Humboldt-Universität
  • Timo Siep: B360 eSports
  • Peter Smits: PietSmiet UG & Co. KG
  • Martin Steinicke: HTW Berlin
  • Stephan Steininger: GamesMarkt
  • Jan Theysen: KING Art
  • Patricia von Halle: ESL
  • Michel Wacker: Gentle Troll Entertainment GmbH
  • Axel Weidemann: Frankfurter Allgemeine Zeitung
  • Katharina Weiß: SilentFuture
  • Jenni Wergin: Medienboard Berlin-Brandenburg
  • Boris Zander: seal Media GmbH
  • Karina Ziminaite: G2 Esports

Deutscher Computerspielpreis: Nominierungen 2020

Zum "Sonderpreis der Jury" und zum "Publikumspreis" gibt es keine Nominierten. Das sind die Nominierungen in den anderen Kategorien:

Bestes Deutsches Spiel

  • Anno 1800 (Ubisoft Mainz / Ubisoft)
  • Sea of Solitude (Jo-Mei / Electronic Arts)
  • Through the Darkest of Times (Paintbucket Games / HandyGames)

Bestes Familienspiel

  • Lost Ember (Mooneye Studios)
  • Through the Darkest of Times (Paintbucket Games / HandyGames)
  • Tilt Pack (Navel / Super.com)

Nachwuchspreise – Bestes Debüt

  • Avorion (Boxelware)
  • Lonely Mountains: Downhill (Megagon Industries / Thunderful Publishing)
  • The Longing (Studio Seufz / Application Systems Heidelberg)

Nachwuchspreise – Bester Prototyp

  • Couch Monsters (Laurin Grossmann, John Kees, Marie Maslofski, Dennis Oprisa, Luca Storz, Jaqueline Vintonjek - HTW Berlin)
  • Echoes of Etrya (Nik Douglas, Sylvia Exner, Lisa Günther, Robin Hentschel, Silvan Koch, Pia Krensel, Jacob Menz, Melina Stratmann, Soren Wagner - S4G School for Games)
  • Prim (Oskar Alvarado, Bryan Atkinson, Jonas Fisch, Florian Genal, Michael Kenny, Maria Pendolino, Sascha Schneider - CMMN CLRS)
  • Sonority (Franca Bittner, Marvin Clauß, Nadine Harter, Şahin Kablan, Madeline Reinaldo Mendoza, Lisa Nonnemacher, Clemens Sandner, Alice Schlotterbeck, Elisa Schorrig, Willi Schorrig, Vladyslav Trutniev – HDM Stuttgart)
  • Wild Woods (Nadja Clauberg, Moritz Heinemeyer, Johannes Kutsch, Eric Massenberg, Marcus Meiburg - HAW Hamburg)

Beste Innovation und Technologie

  • Blautopf VR (Pixelcloud, TELLUX Next / Südwestrundfunk SWR, TELLUX Next)
  • Lonely Mountains: Downhill (Megagon Industries / Thunderful Publishing)
  • Pingunauten Trainer (Lehrstuhl für Medieninformatik, Universität Duisburg-Essen)

Beste Spielewelt und Ästhetik

  • Lost Ember (Mooneye Studios)
  • Sea of Solitude (Jo-Mei / Electronic Arts)
  • The Longing (Studio Seufz / Application Systems Heidelberg)

Bestes Gamedesign

  • Anno 1800 (Ubisoft Mainz / Ubisoft)
  • Spellforce 3: Soul Harvest (Grimlore Games / THQ Nordic)
  • The Surge 2 (Deck13 / Focus Home Interactive)

Bestes Serious Game

  • Kleine Löschmeister (Daedalic Entertainment Bavaria / Versicherungskammer Bayern)
  • Tapestories (Pop Rocket Labs / PETA Deutschland e.V.)
  • Through the Darkest of Times (Paintbucket Games / HandyGames)

Bestes Mobiles Spiel

  • Arbo (It Matters Games)
  • Song of Bloom (Kamibox)
  • Stranded Sails (Lemonbomb Entertainment / Rokaplay)

Bestes Expertenspiel

  • Anno 1800 (Ubisoft Mainz / Ubisoft)
  • Avorion (Boxelware)
  • The Longing (Studio Seufz / Application Systems Heidelberg)

Bestes Internationales Spiel

  • Apex Legends (Electronic Arts)
  • Star Wars Jedi: Fallen Order (Electronic Arts)
  • The Outer Worlds (Obsidian Entertainment / Private Division)

Bestes Internationales Multiplayer-Spiel

  • Apex Legends (Electronic Arts)
  • Dreams (Media Molecule / Sony Interactive Entertainment)
  • Unrailed! (Indoor Astronaut / Daedalic Entertainment)

Spielerin/Spieler des Jahres

  • Gob b (Fatih Dayik)
  • GameTube (Daniel Feith, Martin Le, Michael Obermeier und Christian Schneider)
  • MoAuba (Mohammed Harkous)

Bestes Studio

  • Deck 13 Interactive (Frankfurt am Main)
  • Mooneye Studios (Hamburg)
  • Yager Development (Berlin)

(sge)

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16.06.2020

cool ich wusste gar nicht, dass wir diese Preise verleihen... sehr interessant.